Aviones28 DE AGOSTO DE 20262 MIN

Project MAX publica el C212-200 Aviocar v1.0.0 para Microsoft Flight Simulator 2020

El lanzamiento inicial recrea el CASA C212-200 Aviocar e incorpora también el C212-100, con simulación de motores, sistemas, mantenimiento persistente y opciones de aviónica analógica o EFIS84.

Project MAX publica el C212-200 Aviocar v1.0.0 para Microsoft Flight Simulator 2020

Project MAX publicó el 27 de agosto de 2026 la versión 1.0.0 de su C212-200 Aviocar, una recreación detallada del CASA C212-200 para Microsoft Flight Simulator 2020.

El paquete base también incluye el CASA C212-100, que cuenta con diferencias en el motor y en el modelo de vuelo respecto a la variante -200.

Motor, hélice y sistemas de la aeronave

El desarrollo incorpora simulación del motor TPE331 y de la hélice. Entre las funciones contempladas figuran la operación normal, beta range, reversa, propeller governing, EGT, APR, limitación del motor, así como los procedimientos de arranque y apagado.

También se han modelado de forma detallada los sistemas hidráulico, de combustible, eléctrico y de frenos.

Cabina, aviónica y radar meteorológico

La cabina es interactiva y dispone de aviónica configurable, piloto automático, GPS, radios, pantallas y equipamiento adicional. El usuario puede seleccionar instrumentación analógica HZ-444 ADI y HSI o una alternativa Collins EFIS84, con simulación de sus sistemas.

El avión incluye un radar meteorológico con modos de presentación de información meteorológica y cartografía terrestre.

Persistencia y configuraciones

El C212-200 Aviocar guarda de forma persistente el estado de la aeronave y su mantenimiento entre sesiones. Además, propone mantenimiento interactivo tanto para el motor como para el resto de la aeronave.

El paquete ofrece configuraciones de transporte militar y de cabina de pasajeros, con interiores configurables.

Funciones de MSFS 2024 pendientes

Según la información publicada, las funciones nativas de Microsoft Flight Simulator 2024, incluida Wear & Tear, todavía no estaban implementadas en esta versión inicial. Project MAX indicó que llegarían mediante una actualización futura.

Vía Project MAX — Changelog oficial v1.0.0 ↗